课程内容
1.游戏设计基础:学习游戏设计理论、游戏机制的设计,了解游戏规则、平衡性和流程的设计原则。
2.游戏编程:学习游戏编程语言和开发工具,如C++、Java、Unity、Unreal Engine等。
掌握游戏逻辑编程、人工智能、物理引擎等相关知识。
3.游戏美术设计:学习游戏美术设计原理和技术,包括角色设计、场景设计、特效设计等。
了解和使用各种美术设计工具和软件,如Photoshop、Maya、3ds Max等。
4.音效设计:学习音效设计原理和技术,包括音效资源的获取和制作、音频引擎的使用等。
5.游戏项目管理:学习游戏开发流程和项目管理技巧,包括需求分析、进度控制、团队协作等。
6.数据库和服务器:学习如何处理游戏中的数据存储和网络交互,包括数据库管理和服务器架设。
7.用户体验设计:学习游戏用户体验设计原则,了解用户行为、心理学、界面设计等方面的知识。
8.即时反馈和迭代:学习如何通过用户反馈和数据分析,优化游戏体验和改进游戏设计。
9.游戏测试和调试:学习游戏测试的基本流程和方法,掌握调试和修复bug的技能。
10.泛娱乐技术扩展:学习如何将游戏技术应用到其他领域,如虚拟现实、增强现实、交互设备等。
课程咨询老师:曹老师
课程咨询电话:18321638792(同微信)